* 実体化メモ [#r34ea47f]
おやつさん方式&br;
タチアナ2個目装備でライトガードx20 革のブーツx2 手斧x2でナジュ砂漠昆虫で実体化した場合です。&br;
大剣28とかで実体化したほうが面白いらしいです。&br;
また、ROM差によって実体化に違いがないことは確認した。&br;
つまり一般的な状況再現が可能である。
** バグマップ [#gfeb68de]
マップ座標&br;
左上(ルーブ山地エリア)を0,0とする。&br;
・1,0(ランス周辺):氷湖(そのまま)&br;
・1,2(ピドナ周辺):ニシコ・リブロフへ&br;
・2,2(リブロフ周辺):アクバー峠・バグマップ(-1,0)へ&br;
・-1,0(バグマップ):アクバー峠・2,2へ&br;
・-1,0(バグマップ):乾いた大地・乾いた大地(サンディーヌ前)へ&br;
・1,3(ジャングル):ジャングル・ジャングルへ(アケから入って下1・左の蝶が3匹いるところ)&br;
・3,3(砂漠・水晶の廃墟周辺):水晶の廃墟・水晶の廃墟へ&br;
・3,3(砂漠・水晶の廃墟周辺):死の砂漠・死の砂漠へ&br;
・3,3(砂漠・水晶の廃墟周辺):乾いた大地・デバッグルームへ&br;
** デバッグルーム [#t15b5099]
0000:最果ての島&br;
0001:最果ての島 崩壊後&br;
0002:シノン組OPガルダウィングエリア&br;
0003:その次&br;
0004:ミューズの夢、夢魔直前 ※2回行くと戦闘復帰&br;
0005:バンガード(住人なし・場合によってはバンガード発進)&br;
0006:グレーとフェイクショー(キャラなし・脱出後なぜかリブロフへ・アビスフラグ未所持時)&br;
0007:ツヴァイク武道会&br;
0008:乾いた大地&br;
0009:タフターン山三層目(没)&br;
000A:船内(没)&br;
000B:海底宮&br;
000C:ゴドウィンの洞窟(ユリアン・モニカOP・モニカはバグ装備している・復帰不可)&br;
000D:ネフト族の巣(うまく戦闘できないっぽい)&br;
000E:ビューネイの巣(ライフトラップで戦闘復帰・撃破可能)&br;
000F:ラストダンジョン&br;
01,02,03~は00~と同じ&br;
04:バンガードX脱出&br;
05,06:モンスターグラフィックテスト?(Xで入れ替え&br;
07:キャラグラフィックテスト?(Xで入れ替え&br;
08:タフターン山入り口&br;
09:小さな村崩壊&br;
0A:ネフト族の巣&br;
0B:OPマスコン&br;
0C:フリーズ?&br;
0D:ロアーヌ倉庫テスト(但しデバッグルームに戻る)&br;
0E:船上&br;
0F:最果ての島&br;










** 戦闘 [#e1f7e66d]
①Aボタンで勝利&br;
②陣形画面で勝利&br;
③有無を言わさずフリーズ&br;
破壊するもの戦はまた別ルール&br;
** バグ仲間 [#h688bba7]
実体化後、ユリアン・モニカ・ミカエルのデータが破損している。&br;
他にもいるかもしれないが、全員は調査していない。&br;
今回のケースでは技と術のバグが酷い&br;
特にミカエルが酷く、術である地すり残月や五月雨斬りを使用することが可能である。&br;
これらは極意も可能である。&br;
また、術のラヴォスアーマーを覚えていることもある。これは味方単体対象で分身剣のエフェクトを持つが、効果は一見ないように見える。&br;
*** 実践例 [#d1b40fc4]
#nicovideo(sm18242522)

** 報告事項 [#w3d17b14]
実体化後&br;
 メニューを開かずに&br;
  バグ仲間を外し、いかなる戦闘でも行うとフリーズする。&br;
  バグ仲間を外さず、ラスボス以外の戦闘を行うと強制勝利する&br;
 メニューを開き&br;
  バグ仲間を外し、いかなる戦闘を行うと1度だけ陣形編成画面を抜けて勝利する。&br;
   上の後はユリアンモニカが外れるためもう二度と強制勝利は行えない。&br;
  バグ仲間を外さす、ラスボス以外の戦闘を行うと強制勝利する&br;
** あとで試す。 [#kced768e]
http://www.geocities.jp/white_fake/rs3/rs3_fd_sample.txt


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