呼称は様々ある模様ですが、&br; 逃げぴーたんになった状態でガイバラの屋敷(イベント初回時)に入ると起こるバグです。&br; これを * ガイバラの屋敷バグ [#q328f7e2] [[SFCシレンwiki>http://twist.jpn.org/sfcsiren/]]さんはこう呼んでいます。&br; * ガイバラバグ [#gc320a30] ニコニコ動画のタグではこのように呼ばれています。&br; ・参考&br; [[全ての始まり>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11860794]]&br; [[シレン99+さんの実演>http://www.nicovideo.jp/watch/sm9141070]]&br; * 逃げぴーバグ [#z4eb2cd5] 私がこう呼んでいます!(ドンッ&br; ** 調査状況 [#ya88fd34] まだまだ分からないことが多数です。&br; 特に倉庫とバグマップの兼ね合いについてはきちんと検討しなければなりませんが、いかんせん組み合わせ多くやる気が湧きません。&br; - ドッペルシレンへのアクションについて ドッペルシレンに対して取ったアクションによって何が起こるのかを全数検査 - 二面地蔵のバグ山頂の町について 最強のバグマップ二面地蔵のバグ山頂に町について基本的な調査 - 倉庫の中身とバグマップの状況について 倉庫においてあるアイテムによってバグマップが変化することは分かっていますが、どう変わるか。組み合わせではどうなるか?種類ではどうなるか? - ふざくんな 二面地蔵の谷式山頂の町で中断したあと、復帰しようとすると普通はバグるが、予め他の旅日記で山頂の町を読み込んでおくことによりなぜか復帰することができる。他のマップだとうまくいかない。意味がわからないしどう派生するかさっぱりわからない。 ** 汎用的に書くと… [#b0158ceb] サルヤマワープと受動ワープの二重ワープを行うことによりバグマップに出る。&br; このバグマップには(多分)NULLアイテムである"矢:"が満ちており、どこかにちびのビエーや客などのNPCがいる。&br; バグマップでワープを行うと正規のマップもどき(ダンジョン式山頂の町)にワープできる。&br; しかし、ワープをしたときに階層の移動判定が入っており、19Fに飛ばされている。&br; このあと建物に入ることにより1F昇ることができる。&br; 背景が他の街でも壁や水やNPCは変わっていない。&br; ただし、太陽の大地では詰む。(事前に大部屋の巻物を読めばそこから先もバグマップ経由で進める。)&br; バグマップの詳細は分かっていないが、左上にちびのビエー、上左左上の位置にシレンの当たり判定がいることがわかっている。&br; また、初期位置から左上に場所替えの杖を振ることでどこかへ行ける。これがいわゆるバグキャラである。これについては別の項で解説する。&br; 場合によっては飛びぴーたんの肉なしで20Fへ行く事も可能である。それ以上は難しいが…。&br; というかほんとに訳分かっていない。&br; &br; 例外条件として、太陽の大地で飛びぴーたんの能力を使うと山頂の町に復帰する。&br; ** バグマップ解説 [#f612bab8] マップ外の特殊な座標に存在する。外部とコンタクトをとることは難しい。&br; 初期位置は壁の中であり、変身を解くと窒息ダメージを受けるの注意すること。&br; 中にはバグキャラが数体配置されている。距離は遠いの近いのがいる。&br; 近いキャラは隣接することが可能な時もあるし、ものを投げれば当てることもできる。&br; 遠いキャラは遠投の腕輪か銀の矢(ちびタンクの肉)がなければ確認すらできない。&br; ニコニコ動画の[[TASでも実機RTAでも使える新バグ【SFC風来のシレン】>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11860794]]で紹介されている通り、初期位置でモンスターハウスの巻物(白紙:はうす)を読むとダンジョン式山頂の町(19F)に飛ばされる。&br; その他の場所でワープするとその階のダンジョン式山頂の町に飛ばされる。&br; ちなみに、サルヤマキックの影響で逃げぴーたんワープした直後は8F(ネブリ鉱山)に居る判定になっている。(デフォ山頂が7Fで、ワープで1F上り8Fということ)&br; また、初期位置から左2上2の位置にシレンの当たり判定が存在する。当HPではこれをドッペルシレンと呼称する。&br; 参考:[[ドッペル郁未>http://ja.wikipedia.org/wiki/MOON.]],[[ドッペル七瀬>http://www11.ocn.ne.jp/~kakawo/tougi/doppelnanase.html]] ※ネタです。&br; 当たり判定はその位置以外にも存在するので注意すること。&br; 床は0本の矢(矢:)で埋もれている。これは1つなら拾うことが可能である。&br; また、1本撃つと255本の矢になる。撃ち尽くすと消えるのかは不明である。&br; これで満たされている関係でアイテムを投げると大抵の場合あとかたもなく消えることになる。&br; しかし、1つだけ拾えることを利用してカラクロイドの肉で罠を作ったり、アイテムを置くことは可能である。&br; また、これはもう一度バグマップを訪れた際にも残っている。&br; ** ダンジョン式山頂の町 [#i83c2f61] 7F以外で山頂の町に入るとテクスチャが崩れてダンジョン式山頂の町になる。&br; 床のアイテムはNPC、建物の出入り口は7Fの山頂の町と共通である。&br; ここで壁または水の中でワープすると強制的に19F山頂の町に移動する。&br; &br; また、二面地蔵の谷(10F)・奇岩谷・地下水脈の村・太陽の大地・黄金都市・虹の根元では初期位置が強制的に決まっている。この影響で&br; 二面地蔵の谷・太陽の大地・虹の根元でハマるので注意すること。&br; 奇岩谷・地下水脈の村では左下付近に出る。&br; 黄金都市では鍛冶屋の人の2マス左に出る。&br; &br; 次にガイバラの屋敷に入った場合を説明する。&br; ガイバライベントが起こり、サルヤマキックからの強制ワープを食らうことが可能である。(倍速で入るとイベントが起きないこともあるのでターン数には注意)&br; これによって、次の階に行く事が可能である。ただし、20秒間くらい吹き飛び続けてタイム的には不利である。&br; 5ダメージを受けてしまい、回復する手段がほぼないので注意すること。&br; これにより二面地蔵の谷はスキップすることが可能である。&br; やり方は簡単で、逃げぴバグマップIN、左上抜けから飛びぴーたんワープ、一度適当な建物に入りバグマップへ、再度左上に抜けてワープし、変身解除してガイバラ邸に入る。&br; ** バグキャラ解説 [#k609a0ab] 一番近いバグキャラは場合によっては入れ替わりが有効である。&br; というか飛脚orちびのビエーor壺じいさんしか見たことがない。&br; バグキャラの場所は預かり所の使用状況に応じて変化する傾向がある。&br; 山頂の町の預かり所の&br; 壁壁壁壁壁壁壁&br; 壁口口口口口壁&br; 壁口口口口物壁&br; 壁口口口口口壁&br; 壁壁壁口壁壁壁&br; 物の位置にアイテムを置くとバグマップ初期位置の左上に存在する気がする。&br; これをデッドスポットと個人的に呼称している。&br; バグキャラとして配置されるキャラクターは、キャラクターメモリの最後番地にいるキャラクター(以下:飽和キャラ)である。&br; 尚、そのキャラクターが生きているか否かは関係なくそのキャラが入る。&br; 普通にプレイをしていれば、街以外でキャラが飽和することはほぼないので、&br; 酔っぱらいのタゲ(入替○):ゲーム開始直後の渓谷の宿屋での飽和キャラ&br; チビのビエー(入替○):冒険2回目~車屋搭乗前の渓谷の宿屋での飽和キャラ&br; ナナメのジロキチ(入替○):車屋搭乗後の渓谷の宿屋での飽和キャラ&br; 盗賊番or番犬(入替☓):竹林の村泥棒時飽和キャラ&br; 壺マニア(入替☓):竹林の村お竜イベント時飽和キャラ&br; カンパチ(入替☓):竹林の村ケチイベント時飽和キャラ&br; 番人(入替☓):山頂の町ケチイベント時の飽和キャラ&br; 竹林で泥棒をしている場合、バグキャラと入れ替われないので注意が必要である。&br; 100階層分くらい実験すると2~3回接触できなかった。&br; 恐らく太陽の大地が原因?細かくはわからない。&br; &br; 最も近いバグキャラ(以降断らない限りバグキャラは最も近いものを指す)はバグマップでなにかを投げたり、杖を振ったりすると当たる。&br; シレンとの相対位置関係なしに当たるので、投げた物や杖の光がめちゃくちゃな進行をする。&br; ※真後ろに飛ぶ、ホーミングするなど&br; バグキャラは位置座標を持っており、場所替えの杖などで確かめることができる。&br; チビのビエーや飛脚の場合は壁の中にいることもあり、そこからワープすれば19Fダンジョン式山頂の町に飛べる。&br; また、左上にひたすら走ることですれ違いができることもある。条件は不明だが成功することが多い。&br; また、場所替え・すれ違いすることでバグキャラの座標はバグ座標に行ってしまい、1度しか正常マップに復帰できないので注意しよう。&br; ただし、前述の杖を当てることができるので、一時しのぎの杖やがいこつまどうの杖のワープなどで位置を正常に戻すことで再度場所替えやすれ違いをすることができる。&br; 残念ながらふきとばしは無意味である。&br; ※ところでいちしのを振ったあとに場所替えせずに階段へ行くとどうなるのだろうか?&br; &br; このキャラにダメージを与えると倒すことができる。ただし何度でも蘇る。(例のいたわけふきとばバグと同じ感じ)&br; 完全に倒すには、肉を当てたあと、遠距離攻撃で倒す必要がある。&br; &br; また、このキャラのIDは0なので、このキャラにがいこつまどうの肉を投げて倍速を食らうと永久倍速が可能です。&br; ** ドッペルシレン [#c4e92f80] バグマップ初期位置から左左上上の位置の空間などがそれに当たる。&br; それ以外もあるっぽいが、詳しくはわからない。&br; 草類は当てても効果がでない。&br; 肉を当てると即死(サルヤマに倒される)&br; 殴って生存するとフリーズする。(残念ながら逃げぴーたんで飛んでもフリーズ)&br; 殴って死亡するとシレンに倒される。※名前に依存せず&br; 杖を当てるとその効果が出る。&br; 矢や巻物を投げるとダメージを受けるがフリーズしない。&br; ** 特殊ワープ(進入不可エリアワープ) [#vcabb8eb] 水・壁のいづれかで強制ワープすると、なぜか19Fに飛ぶ&br; 壁の中に入る方法は一般的には存在しないが、バグキャラと場所替えしたりすれ違いすることにより希に入ることが可能である。ただし壁抜け肉で壁の中に入ることは不可能である。&br; 更に、バグマップの初期位置も壁の中であり、ここでワープしても19F山頂の町に飛ぶ。&br; 水の中に入るには壁抜け肉を利用することが必要である。通貨の腕輪では確かだめだったような記憶がある。(未調査)&br; 水の中に一歩でも入った状態で変身を解除すればワープすることができる。&br; また、吹き飛ばし効果でも入ることが可能かもしれない。(未調査)&br; ** 預かり所のデッドスポット [#k00adb10] 壁壁壁壁壁壁壁&br; 壁口口口口口壁&br; 壁口口口口死壁&br; 壁口口口口口壁&br; 壁壁壁口壁壁壁&br; 死の位置の場所である。ここにものをおくと左上に抜けられなくなる。&br; まれに一度目は抜けれるが、二度目から抜けられなくなる。&br; 理由は不明だが、メモリ破壊系に理由とか求めてはならない。&br; また、デッドスポットにものを置くとバグマップで真上にNPCが配置されることになる。&br; これを利用すると飛びぴーたんの肉の節約方法の一種である。完全魔導法が実行可能になる。&br;