* はじめに [#bf0b009c]
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#contents
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* 一周目・完 [#z0be9927]
難易度はラスボス以外ハードコアで撃破、テンタクルスのみリベンジ&br;
サンドドラゴンっぽい火のやつと、獣人(CVくじら)には瞬殺されました。&br;

** 2014/07/21現在 [#g784fdbf]
ソウル収集中(ハードコア銀龍狩り)&br;
防具作成中&br;
メテオブーツ作成中&br;
タイム型エリキシル作成中&br;
ソウル継承用装備作成中&br;
&br;
武器はソウル前適当な感じのは作成済み(攻撃力150程度)&br;
自動復活のアクセサリも全能系で作成済み&br;
永久自動50エリキシル作成済み(回復量400-150で時越)&br;
フライングボード作成済み(効果厳選)

** 戦闘について [#b0c4c045]
クッソ楽しい。&br;
エスロジやアシャリエはひたすら安定行動をぶちこむだけでした。&br;
しかし、サポートゲージ運用に、攻撃・守備が割り振られているので、いつアシストガードして、いつアシストアタックするのか、そういうのが非常に重要&br;
また、タイムカードをばらまくのが個人的に好きなのですが、簡単に6枚くらいタイムカード置けて嬉しい。&br;
序盤はハードコアだと3戦くらいしかできないんですが、まぁトトリエはそういう難易度だったよなぁと。テンポはいいし、戦闘は楽しい。&br;
後半はバーストしないと5桁HPの相手に2桁しか入らないものの、バーストすればHP35000くらいの敵に50000とか出るのでダメージ倍率が全く分からない。&br;

** 仲間について [#dfaec1d0]
*** ロッテ [#qe3d8db9]
でかい、つよい。&br;
フライングボードの火力は魅力的、かぼちゃでタイムカードばら撒けるのも良し&br;
ホウキカウンターはただの地雷なので 絶 対 に 取 得 し な い こ と&br;
具体的にいうと、アシストガードからの自動効果が発動しなくなる。最悪です。
*** ステラ [#y35593c9]
絶壁、鉄壁&br;
無限自動エリキシル作ってからは心強い。&br;
根性発動と自動エリキシルの相性が良いが、アクセで補填できそうかも&br;

*** ミルカ [#s5587107]
ウィークメーカー、タイムばら撒き、今作最強キャラ。&br;
ミルカがいないと後半は戦闘にならない。&br;

*** ベルちゃん [#ia0c3d19]
ウィークメーカーで魔法弱点にしたあとにファントムソード打ち込む簡単なお仕事。&br;
火力高いし、回復もタイム型もできる。&br;
ボルケーノは序盤から最後まで使う。&br;

*** ユリエさん [#xb9d3aa8]
あんまり使わなかった。

*** コルテス兄様 [#za683f04]
羨ましい。一度しか使わなかったが、サポゲ上昇は要のため、本気で戦うなら必須&br;
だが私は使わない&br;

*** ホムホム [#s713799d]
素早い。クイック+連続行動チャンス。&br;
強化アシストガードがめっちゃ強いのでガシガシ使うべき&br;
行動回数が増えるので、weakつけるならバーストの要&br;
resistだといまいち&br;

*** キースさん [#s31bb39f]
ベルちゃんと役割が被るものの、タイム型はダブルアップだけというちょっと使いづらい。&br;
ただし、火力はベルちゃんより高い気がする。&br;
ウィークメーカーとエンシェントワンやソウルスティールの相性がばっちり&br;

** ストーリーについて [#he4b72e8]
ラスボスの役不足感が酷い。&br;
なのにストーリーウォッチモードで全滅しかけたんですが、どういうことなの?&br;
なんか無難にまとまったなーという感じが酷い。&br;
っていうかロジアシャ出そうよ。&br;

** 引き継ぎ用強化後 [#fc29001b]
ディスペア(ハードコアの上)のラスボス撃破&br;
ブラザーコール+バースト補正・超+超タイム型構成+自動エリキシル&br;
1T目でかぼちゃドール、ボルケーノを敷き、バースト。&br;
ウィークメーカーからのエンシェントワンで半分削る。&br;
&br;
その後怒涛のラッシュが続くが、自動エリキシルで回復。かぼちゃとボルケ+αで更にバースト&br;
ホムが必殺技を使った気もするが、ライオットソードで締め&br;
&br;
攻撃を食らう前に倒せばいい&br;
*** 強化内容 [#gb2daa57]
武器
 キース以外バースト補正用調整済み
 武勇のソウル(追加ステータス変化は意味なし)
 快刀乱麻の追撃(追加攻撃大+スキル強化大)
 ツインバースト

防具
 エボルブボディ(パラメータ+33)
 肉体を超進化させる(パラメータ+20)
 活力のソウル→慈愛のソウルに作り直し


陽炎のタリスマン
 土霊のソウル
 白き神のソウル
 全能の力

ブラザーコール
 太陽光のソウル
 月光のソウル
 全能の力

 総評
 攻撃の特性はマスクデータが多すぎて解析する時間がない
 防具は高レベルだとステータス増強が強い
 活力のソウルは慈愛のソウルへ付け替えでバースト・アシスト増を狙う
 装飾品は全能x2で、全耐性+異常耐性+ダメージ1割MP化
 土霊はアシストゲージが増えるためめっちゃ強い。
 
 ツインバースト、バースト補正・超、ブラザーコールで単体weakなしresistなしで33%ほどになる。
 基本的にバースト状態でないとダメージが通らない上、バーストならフィールドエフェクトを無効化可能である。
 アシストゲージを高速で溜め、防御に回し自動エリキシルを発動させるスタイル
 タイム型を張るので、回復にタイム型を使うのは悪手かも…。
 タイム型は5つまでしかストックできない。
 
調合アイテムはまだで、一撃必殺無限次元爆弾程度&br;
エリキシルは50%自動無限エリキシル(時)まで&br;
オートユーズは未使用&br;

作るべきは&br;
・オートユーズエリキシル&br;
・自動50%エリキシル&br;
・アイテムクローンエリキシル&br;
・オートアイテムエリキシル&br;
・マッハエリキシル&br;
・強化フライングボード&br;
・強化ゴミ箱&br;
・強化かぼちゃ&br;
・強化メテオール&br;
・強化ラーヴァキューブ&br;

* 深淵その1 (DLCダンジョン) [#i1748f6e]
時間切れで全体即死(確定)を使ってくるただの初見殺し&br;
急いで倒せばいいだけ、オートユーズのエリキシルと、能力削り、能力アップを重ねればただの運ゲー&br;
いのれよいのれ&br;
たまけずり+無守をタイム型で5回くらい食らわせ、たまやどりと剛力で1回アップしたのでヴァリアブルすれば1回10万出るので、3回で終わり。&br;
&br;
ディスペアでも全く問題なし&br;
&br;
ボルケ+次元+かぼちゃ+メテオでバーストは稼ぐ、どうせ連続行動されてすぐバーストゲージ減るので、こっちも固めて攻撃しないと意味はない。&br;

&br;
クロニクルシールド:伝承のソウルが固定である。&br;
ボスを倒しても普通にソウル系がもらえるだけなので、銀龍のが早い&br;

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