* SFC風来のシレンのTips [#k120fdec]

** 反時計回りの法則 [#u7fe21ec]

モンスターはT字路にぶつかると、特別な場合を除き左に曲がります。&br;

外周フロアの場合、敵と会いたくないならば自分も左に曲がりましょう。&br;

逆に敵を探す場合で、先手を取られてもいいのならば右に回りましょう。&br;

&br;

** 特別なフロア [#bdd9f495]

外周フロア&br;

一本道フロア&br;

井フロア&br;

丼フロア(多分ない)&br;

大部屋&br;

迷路&br;

二分割&br;

四分割&br;

&br;

** つるはし [#b6224506]

つるはしは最強アイテムのひとつである。&br;

詳しくは風来のシレンランキングのつるはし道や、&br;

LIME WEB IN FORESTの裏つるはし道を参照のこと&br;

&br;

具体的には魔王生成や、安置作成、無限ループ作成などの使用できる。&br;

後ろから追いかけられたくない場合&br;

□■□□□&br;

□↓□□□&br;

□■□□□&br;

□■■→■&br;

□◆□□□&br;

□□□□□&br;

このように折り返しを掘っておけばほぼモンスターの後追いを防げる。&br;

&br;

** オーバーフロー [#f52398b1]

時間がたってから中断すると?&br;

&br;

** 時限爆弾で倒れよう! [#u209b924]

うっぷんばらしの壺&br;

&br;

** 最強の剣は? [#z0ca9f88]

秘剣カブラステギ+99&br;

成仏 ドレイン 一ツ目&br;

三方向 必中 会心 つるはし ブフー&br;

入手方法&br;

ガイバライベントをこなし合成の壺を入手&br;

剛剣マンジカブラをこばみ谷の変化の壺、またはフェイの最終問題で入手&br;

こばみ谷をクリアする。&br;

剛剣マンジカブラ+99を持って鍛冶屋に話しかけると自動で秘剣カブラステギにされる。

このとき全ての能力は失われる&br;

剣を集める&br;

タウロス系統からミノタウロスの斧を入手&br;

&br;

** 最強の盾は? [#zba16f96]


&br;

** 大根の大収穫祭 [#e8d68082]

食神・掛け軸裏でのテクニック&br;

にぎり変化からの食料確保を狙い、足踏みで大根を狩る&br;

&br;

** 暗黒十字架落とし [#gd4c5cba]



** シューベル肉屋 [#nbe88074]



** 罠巻地獄 [#oda7f2e0]



** 身代わり縛り [#f89d9d8b]



** モンスターハウス [#zdc05293]



** 倉庫ロスト [#lcbd2099]



** 倉庫-底抜け判別 [#i6445c93]

倉庫がいっぱいだと、倉庫の壺を使用しても下に落ちるだけである。&br;

よって、フェイの最終問題に潜る前に倉庫を埋めておけば倉庫と底抜けの識別が可能である。&br;

底抜けの壺は落とし穴を生成できる貴重なアイテムなので、ちょっと便利である。

** 無限増殖 [#w2fa6409]



** 最も高いアイテム [#ybac6998]

火炎入道99の肉&br;

強化の壺&br;



** 透視+いちしの [#y23dc765]



** トド狩り [#v42380e1]



** 飛びピー狩り [#ub72e5fd]



** にぎりテク [#hc9f5865]



** ガイコツ魔道の杖詳細 [#j5b7a3d3]



** 地雷アーク [#a5761616]



** 死神・パコの索敵能力 [#p9b73809]

こいつらはフロア全体の索敵能力があり、違う部屋でも通路にいてもシレンの場所を把握している。&br;

死神は一直線にこちらに向かってくるため、起きている死神に対処するには、フロア開始時にしばらく足踏みをすればよい。&br;

パコはランダム移動なのでそこまで困らないであろう。&br;

また、死神の移動指針は結構めちゃくちゃで、一直線にシレンへ向かえない場合敵に当たってつまったりする。&br;

** 永久二倍速 [#m311f2b1]



** モンスターから逃げることのリスク [#l4549cae]

一対一で勝てるのならば、モンスターはできるだけ早く処理することを推奨したい。&br;

モンスターに囲まれると不利になるうえ、逃げてる途中で罠を踏めばそのままゲームオーバーである。&br;

風来ちょっといい話:次の一歩は眠りガス&br;

** 接敵前の空振りによる生存確率の向上 [#lb0b6ea8]

眠っているモンスターにはこちらから近づく必要がある。&br;

しかし、その位置に眠りガスがあれば5発先制確定であり、盾がよくない限り即死である。&br;

また、トラバサミなどがあってもなかなか具合が悪いので、眠っているモンスターに近づくときには是非素振りを行おう。&br;

風来ちょっといい話 寝てるモンスターとカラクロイドには癒着疑惑がある。&br;

** アイテム確保のための空振り [#j6fadb67]

貴重なアイテムを失わないために、アイテムを拾う前に素振りを行うと良い。&br;

地雷・大型地雷の罠があった場合アイテムが吹き飛んでしまうのである。&br;

特に、序盤の剣・盾や、壺、腕輪などのアイテムの前では素振りを行おう。

** 超攻撃力 [#ld9a39ea]



** ミノタウロスのいやらしさ [#o6f07852]

次ターン攻撃を受けたとき、痛恨を考慮しないといけないため、最悪のケースを考える場合攻撃力が単純に2倍になる。&br;

確率が絡む行動を敵が使用すると、非常に面倒くさい例である。&br;

同様のことが骸骨魔王にも言える。やまびこの盾がない状態で杖を一発でも浴びればそのまま即死するケースもある。&br;

しかも稀ですらない。&br;

眠り(5T)→くちなし→おにぎり→鈍足→混乱&br;

あたりをやられたら復帰不能である。&br;

** コドモ戦車は分かってやっている。 [#e2fa6cc9]

まじうぜぇ&br;

誰か思考ルーチン調べてよ&br;




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