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* はじめに [#b039e9e0]
とろとろレジスタンス作成のR18ゲーム、[[もんむすくえすと>http://mon110.sakura.ne.jp/mong/top.html]]に関することを紹介します。&br;
本作品は本編とパラドックスRPGの二種類があります。当サイトでは前者をもんくえ、後者をもんぱらと呼びます。もんくえは、前章・中章・終章の3編から構成されており、全て発売済みです。もんぱらは前章のみ発売されています。&br;
ネタバレだらけですので、知らない人は見ないことを推奨します。&br;
とろとろレジスタンス作成のR18ゲーム、[[もんむすくえすと>http://mon110.sakura.ne.jp/mong/top.html]]に関することを紹介します。
本作品は本編とパラドックスRPGの二種類があります。当サイトでは前者をもんくえ、後者をもんぱらと呼びます。もんくえは、前章・中章・終章の3編から構成されており、全て発売済みです。もんぱらは前章のみ発売されています。
ネタバレだらけですので、知らない人は見ないことを推奨します。
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* もんむすくえすと [#y0ffe148]
** 前章 [#eff697b2]
物語の始まりから、シルフ・ノームとの契約までが行われます。&br;
物語の始まりから、シルフ・ノームとの契約までが行われます。
魔王と一緒に旅をするというところ以外は忠実にテンプレートを踏襲した物語のように見せています。エロ同人ならではのお約束も多彩、ちょっとメタなキャラも居たりして楽しめます。
前章・中章・終章では、一番の戦闘難易度を誇ります。シルフを覚えるまでは運ゲーも割りとありますし、多くの場合は初見殺しよりも確率で殺されることの方が多いです。NORMALまでは日本語が読めれば勝てますが、日本語を読むのは結構面倒くさいです。
** 中章 [#a6647f17]
中章はウンディーネとの契約から、魔王との対峙までが行われます。&br;
中章はウンディーネとの契約から、魔王との対峙までが行われます。
ウンディーネとサラマンダーの契約以降、不穏な空気がずっと佇んでいます。魔王を打倒することが本当に良いことなのか、過去の過ちの繰り返しなのではないのか…。あるいは、ルカの行動は強者の理屈であり、弱者を圧倒するだけのものではないのか、種族の壁、考え方の壁、いろいろなものとルカは戦っていきます。
戦闘については消化試合感あります。初見殺しで弄ばれたあと、イリアス様に攻略法を教えてもらって倒す感じです。シルフとノームは使うべきか、瞑想戦法を取るべきか、即効するべきか…。
四天王戦はなかなか楽しいですが、最適行動が分からないとハマりますのでご注意を。困ったら明鏡止水→魔刀で削りましょう。
** 終章 [#af266345]
終章は魔王城での一件から、最後までが行われます。&br;
クッソゲスいボケ野郎をフルボッコにする物語です。魔族と人間の調和は望んでも、天使にはそれが当てはまらなかったようです。と言っても、天使は切っても復活するらしいですが…。どぶ川野郎は寂しかったからという理屈をつけて自己正当化しようとしてますが、いかんせん巻き込むものが多すぎて同情のしようもありませんね。&br;
ただ、プロメスティン関連についてはなにか心にしこりが残ります。&br;
終章は魔王城での一件から、最後までが行われます。
クッソゲスいボケ野郎をフルボッコにする物語です。魔族と人間の調和は望んでも、天使にはそれが当てはまらなかったようです。と言っても、天使は切っても復活するらしいですが…。どぶ川野郎は寂しかったからという理屈をつけて自己正当化しようとしてますが、いかんせん巻き込むものが多すぎて同情のしようもありませんね。
ただ、プロメスティン関連については、なにか心にしこりが残ります。&br;
戦闘はほぼ消化試合である。明けの明星のアドバンテージが大きすぎて話になりません。ただ、明けの明星を当てられない試合もありますので、そこでは九重の羅刹を使いましょう。初見殺しが増えています。めんどくさい。
* もんむすくえすと パラドックス RPG [#p7370f82]
** 前章 [#fccbc081]
** キャラ・前章 [#q5e2da1e]
*** 戦闘について [#o854f779]
** フラグチャート・前章 [#b6455e84]
物語開始
日記を書く/書かないで1Fへ降りる
イリアスヴィルから出る
イリアスヴィルの裏山へ行く
(バニースライム娘を倒せるまでレベル上げ)
(強制)道中でヤムチャ状態のイリアスを発見
頂上でバニースライム娘を倒す
(強制)道中でアリスにバニースライム娘のことを教える
頂上でアリスの誤解を解く
イリアスヴィルの裏山から出ると自動的にイリアスヴィルへ
イリアス神殿で洗礼(仮)を受ける
自宅でアリス/イリアスを仲間にする
※村長の家へ行く
ここは必須ではないのだが、ポケット魔王城入手フラグになっている。恐らくポケット魔王城入手をしないで物語を進行させることは想定されていない。一番初めのタルタロスからハーピーの羽で出るときにポケット魔王城へ出るのだが、ここで矛盾が生じる。また、フェニックス娘が仲間にならない、ヌルコも仲間にならない、プロメスティンが存在しないなど変な状態となる。実はポケット魔王城は入手しなくても進むのだが、ここでは半強制としている。
※ソニアが仲間になる
※ネロとの話
※イリアスビル右側(東)でスライム娘を助ける
村から出る
※ポケット魔王城説明回
※メイドに話しかける
ポケット魔王城から出る
イリアスベルグへ向かう(イリアスヴィル北)
イリアスベルグで白兎イベント(冥府の鍵は任意入手である)
情報屋アミラ捜索イベント&br;
噴水前の女の子に話かけ、アミラは鍛冶屋へ向かったと聞く
鍛冶屋の男にアミラは武器屋へ向かったと聞く
武器屋の男にアミラは路地裏へ賭博へ向かったと聞く
賭博屋にアミラはイリアス神殿へ向かったと聞く
(道具屋でハーピーの羽を2つ買うと良い)
イリアス神殿の神官にアミラは来ていないと聞く
イリアスベルグの賭博屋でアミラがさらわれたと聞く
イリアスベルグ西の洞窟を攻略する
ゴブリン娘 → プチラミア → ヴァンパイアガール → ドラゴンパピー
イリアスベルグに自動で戻りぷち達を謝らせる
イリアスベルグの高級宿屋サザーランドで一泊
サザーランド表でアミラと話す
1500払うかアミラの依頼を受ける。アミラの依頼を受けた場合を解説する。&br;
※ここで1500G払うのは結構厳しい?
西の洞窟から南に行くと別の洞窟がある。ここを抜ける。道中長いので注意すること。
名も無きスラムへ到着する
パブへ行き、50Gでフェニックスの尾の情報を聞く
武器屋近くのテントで合言葉を言う
※イリアスの場合はここで鍵が手に入る
アリスの場合南東の倉庫に入ろうとする
パブでシーフにドンから鍵を盗むように依頼する
南東の倉庫で光るツボを調べる
VSフェニックス娘 (ポケット魔王城があればここで仲間に出来る)
イリアスベルグでアミラに報告する
ポルノフ村へ行けと言われる
イリアスヴィルの南東のポルノフ村へ行く
ポルノフ村の宿屋のうさぎ娘に白兎の情報を聞く
(ここでアミラが仲間になるフラグが立つ)
イリアスヴィル南のタルタロスへ行く&br;
(タルタロスではマキナを入手可能、マキナがあれば技師の転職アイテムが手に入る)
タルタロス奥でレミナの街を発見する
レミナの奥から別世界のイリアスヴィルへ行く&br;
(ここにはソニアの墓があるが…、これは本物なのか?)
奥へ進み光る墓を調べる
自動でポケット魔王城へ&br;
ポルノフ方面のタルタロスへ向かうことになる
ポルノフ北の洞窟へ&br;
(鉄イベとかハーピーイベとかあるが、必須ではないので無視)&br;
洞窟を抜けロストルム村へ&br;
(検証してないが、多分必須ではない)
ロストルム南のタルタロスへ
タルタロスを抜ける&br;
(道中でプロメスティンを仲間に出来る)
ロストルム村(異世界)へ
ロストルム村(異世界)の村長と話す
イリアスベルグ北のイリアスポートへ
イリアスポートで船が出ないと聞く
イリアスポート西の洞窟へ
奥へ進む七尾にボコボコにされる。(VS七尾・負け)&br;
ネリスが乱入してきて七尾を倒す。
海神の鈴入手、外へ出る。
イリアスポートへ
船が出る
船上でモリガンと戦闘(VSモリガン・強敵)
ナタリアポートへ到着
(この時点でサルーンまで行ける)
サン・イリア城へ到着
図書館で65537Pと戦闘(VS 65537P・強敵)
サン・イリア城北西の精霊の森へ
精霊の森でシルフと戦闘(VS シルフ・強敵)
シルフ後に鎧の狂戦士と戦闘(負けて良い)
負けるとネロVS鎧の狂戦士が発生、自動回復の関係でTASじゃないと負けられない
サン・イリア西のサバサへ(結構長い・ワープポイント作成・エンカリセ用)
サバサ北西のグランドールへ(結構長い・ワープポイント作成・エンカリセ用)
グランドール北のサファル遺跡へ
サファル遺跡でノームと戦闘(VSノーム・強敵)
サファル遺跡北のサルーンへ(ワープポイント作成・エンカリセ用)
サルーン東のタルタロスへ
道中でネロのメガネを入手
タルタロス最奥から異世界へ
東の管理者の塔へ
管理者の塔3Fでマスターと会話
ラXXオが仲間になる
出口でアXXXXクと戦闘(VSアXXXXク)
前章終了
** シナリオ・世界観 [#mac0b2ba]
世界観という言葉の定義はおいておきます。ここでは現実世界と比べて特筆すべきだ思った要素をあげます。
** キャラ前章 [#q5e2da1e]
*** ルカ [#l40c7534]
もんくえと同じく祝福なき勇者さん。もんくえではあまりのイケメンっぷりに中章以降はルカさんと呼ぶほどでしたが、もんぱら前章ではまだイケメンっぷりはなりを潜めています。&br;
もんくえと同じく祝福なき勇者さん。もんくえではあまりのイケメンっぷりに中章以降はルカさんと呼ぶほどでしたが、もんぱら前章ではまだイケメンっぷりはなりを潜めています。
戦闘キャラとしては勇者技が随時使える存在として優秀です。下位天使にもなれるようになるので、そこからヴァルキリーや上位天使て固定可能です。メダル必須となりますが、王にしても非常に強力です。そうでなければ有望な攻撃職にするのが良いでしょう。固有スキルのシルフ・ノームも威力も高ければ補助能力も高い、MP・SP消費でガンガン口撃に転じれるのはルカさんの強みです。
シナリオ的にはもんくえ終章で知るべきことを、もんぱらでは前章で知ってしまいます。自分が天使であることや、母親ルシフィナの正体などです。シルフ契約後では、突然もんくえの出来事を思い出しています。
並行世界モノの主人公の宿命を考えると、時間的特異点というやつである可能性が高いです。しかし、そこら辺もメタってくるのがとろレジさんかなぁとも思っております。時間的特異点が分からない人は、仮面ライダー電王を見たり、月姫・Fate関連でゼルレッチをお調べ下さい。無数にある並行世界を唯一の個として存在することができるという感じです。
*** ソニア [#uded0558]
ルカさんの幼なじみである。この世界軸では昔から存在することになっているようである。但し、違和感だらけの存在であり恐らくもんくえには存在しない天使、またはアポトーシスであることが考えられる。特に、アドレメレクは「ソ…ア、あと……か…た……」という言葉を残しており、ミスリードを狙っていなければソニアのことを指していると考えていいだろう。 棍術はラザロに習ったと言っているが、右手も使えなければ棍を使っている姿もないラザロから習ったとするのはややおかしい気がする。
*** ネロ [#x5a96fc4]
違和感しかない青年である。堕剣エンジェルハイロウをアリスから奪ったり、ハインリヒを圧倒したりネリスに兄と呼ばれたり…。ハインリヒを倒した場合は、そもそも現れなかったりする。恥ずかしいセリフを平気で吐く。魔族の力か天使の力かわからないが、力を開放するとアリスフィーズ16世の髪と同じ紋章がネロの髪に浮かぶ。その時のセリフは次の通り
吾身に問わん、聖魔の戒め。
天の軛にて地の禍、則ち万象の理を識る……
愁えて刻むは覇者の跫音(キョウオン)
天に明星、地に凶つ星!
全力で相手をする!
行くぞ、勇者ハインリヒ!
時間を止める技は、カオスドライブというものっぽい、VSハインリヒでは時魔法として使用可能である。効果としては、サガ風に言うとオーバードライブである。ちなみに、ネロは戦闘中次の技を使用可能である。&br;
閃殺 魔天回帰 九重の羅刹 明けの明星
堕天舞闘
魔王の暴虐
また、もんくえの終章の最後では、アリスが双子を身ごもっていることが分かる。まぁつまりはそういうことなんでしょ?ついでに言うと、陰陽術を習っているらしく、どうも狐の臭がする。また、メガネは伊達メガネ
*** アリスフィーズ17世(ネリス) [#za3ea7a2]
七尾を圧倒したのは、乱刃・気炎万丈である。見覚えのある技である。ネリスは剣技を使うらしい。ネロのことを兄と呼んでいることから、ネロとは兄弟であることが分かる。しかし、ネリスがルカとアリスの娘だとすると父親とえっちしたいというのは…?あとは、アリスの因子にサキュバスはないのに、サキュバスっぽい格好なのは何故だろうか、隔世遺伝か?
*** アドレメレク [#f440d3a2]
最上位アポトーシスである。アッシリアの神話からの引用らしい。感情のようなものの片鱗を持っていることが感じられる。サキュバスと同じようなエナジードレイン機能を持っている。エナジードレインを通じて意思を奪う(アドラメレクのものにする)ことができる。イリアスの反省会にも割り込んでくるすげーやつ。エラーコード695、第二種断界接触に相当するらしい。恐らくイリアスは別の世界のイリアスなのであろう。
** テクニック [#q6b27a7d]
当方ツクラーではないため、絶望的に常識的なことを述べている場合がある。だってそんなの知らないし。&br;
*** エンカウントについて [#sdc4e39c]
エンカウント半分/2倍/5倍は重複可能である。(掛け算 半分・半分=1/4となる)&br;
エンカウントは歩数性である。乱数/または固定値で敵出現まで管理されており、その閾値を超えるとエンカウントとなる。エンカウント半分を3つ付けると、ほとんどエンカウントがなくなる。4つ付ければほとんどエンカウントしないであろう。&br;
*** 自動戦闘 [#x5aa9d47]
JoyToKeyなどを使い連打させれば、簡単に自動戦闘可能である。Very Easyにしてしまえば簡単である。なお、移動は上下にしないと入れ替えとなって行動不能になる。また、MP消費スキルを使わない+1Tで終了するように調整することが大切である。&br;
暴走の仮面?モンテカルロで買えるらしいよ。Normalで自動化するならば、HPを抑えてランブルという手もある。素早さ管理には注意すること。&br;
** 小ネタ [#c774221c]
*** 死神について [#b1d64332]
もんくえにも死神という名前は出てくる。瞬剣・疾風迅雷を編み出したのは、死神娘タナトスらしい。タナトスともんぱらの死神が同一かどうかは不明である。&br;
ちなみに、倒しても仲間にならない。技一つ一つに対策をして、受けループだけ作ってしまえばあとは持久戦となる。相手は1ターン1回行動、こちらには食いしばりというHPが30%以上残っていれば死なないというスキルがある。あとは、分かるな?しかし、即死属性持ちの全体攻撃があり、これを受けると全滅する可能性があるかもしれない。避死歌謡を使っても即死したんだけど、ナニコレ?イミワカンナイ!&br;
以下、話しかけた場合
何を遊んでいる、白兎……&br;
白兎め……&br;
真面目にやれ……&br;
失せろ……&br;
私とて、存在よりは法則に近い……&br;
挑むなど無意味だ……&br;
過ちを正せ……&br;
己の役目を果たせ……&br;
ここで遊んでいる暇があるならな……&br;
冥府とて、最終的には……&br;
歴史が乱れていく……&br;
死の力を味わえ……&br;
地獄の沙汰も金次第……が。&br;
私に渡されても、持て余すだけなのだがな。&br;
死神から15000Gをもらった!&br;
これが世に普及すれば、我が仕事も少なく済むが……&br;
貴重品ゆえ、そうもいかんか。&br;
死神から「世界樹の葉」をもらった!&br;
闇の力の一部に過ぎんが、持っていけ。&br;
役に立つ事もあるだろう……&br;
死神から「黒闇石」をもらった!&br;
いったいなぜ、私に挑む……?
→なんとなく&br;
曖昧な動機で、己の魂まで滅ぼす気か……?&br;
→力試しのため&br;
試すにしても、相手は選べ……&br;
→全てを終わらせるため&br;
何も終わりはしない……&br;
そして、始まりもしない……&br;
白兎はどうしてる?&br;
→ウロチョロしている&br;
→導いてくれている&br;
それなりに役目はこなしているか……(友好度+10)&br;
→かわいい&br;
答えになっていない&br;
お前は、自分の役目を何と見出した……?&br;
→世界を救うこと&br;
そのためには、決断が必要だ……&br;
→歴史をただすこと&br;
ならば、行くがいい……(友好度 +10)&br;
→魔物に犯されること&br;
それもまた、多くのお前が辿った道だ……&br;
私に何か聞きたいことでもあるのか……?&br;
→お前は何者だ?&br;
輪廻の法則を遂行する者、それが死神&br;
→死とは何だ?&br;
イリアスでさえ、死の神髄を知らない……&br;
まして人間などに分かるものか……&br;
→オナニーは日に何度?&br;
死ね。(友好度 -5)&br;
アイテム→世界樹の葉&br;
アイテム→黒闇石&br;
お金→15,000G&br
*** 黒のアリスのしもべ達 [#ceda9e1d]
*** 六祖(りくそ) [#t8583701]
現状明らかになっているのは三体&br;
魅凪・蛭蟲・玉藻;:
*** 魅凪の眷属・三淫魔 [#n280e5a7]
モリガン&br;
あたしはリリス三姉妹の末娘、モリガン。&br;
自分で言うのも何だけど……三姉妹で最も残酷なのさ。&br;
まったく、邪神様の事がほとんど知られていないなんてね。&br;
たった千年で、そこまで記録が散逸するもんなのか……?&br;
まったく、殺さないようにする方が大変だぜ。&br;
あれからかなり安定したし、数人なら大丈夫だと思うけど……&br;
なぁ……「バビロンの大淫婦」の伝説は知ってるか?&br;
→聞いたことない&br;
→聞いたことある&br;
さすがに、この時代にも残ってたか。&br;
なら、あの方の偉大さも知ってるはずだろう……?(友好度+10)&br;
→僕の嫁だ&br;
*** エラーコード [#y3c1db72]
エラー245 ヌルコ&br;
エラー245 ブリュンヒルデ(聖魔異体)&br;
エラー695 アドラメレク&br;
エラー999 死神&br;