はじめに

このページはFFRKにおけるダメージ計算について記載されたページです。



ダメージを上げる方法

属性ダメージ倍率とそうでないものについて書きたい。

属性ダメージ倍率

相手の属性倍率(弱点、耐性など)
こちらの属性倍率(レコマテ、纏い、リミットチェイン、属性強化)

クリティカル

1.5倍
クリティカルダメージアップだとX.X倍になる。

武器によるダメージアップ

レコードマテリアによるダメージアップ
ダッシュバイトやシューターアビは基礎倍率が伸びるのみであり、ここに該当しない。

アビリティ種別によるダメージアップ

レコードマテリアによるダメージアップ
超絶必殺技によるダメージアップ
・ヴァン:EXモード空賊(クルエルアズール)

物理攻撃ダメージアップ

・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)

攻撃回数を増やす方法

発動が早い

即時発動

ダメージ限界を突破する

ダメージ限界が99999になる・

限界突破

必殺技による効果付与 ・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)

オーバーフロー必殺技

各種オーバーフロー必殺技はこれが付与されている。


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