* はじめに [#g8f53b99]
このページはFFRKにおけるダメージ計算について記載されたページです。

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#contents
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* ダメージを上げる方法 [#i20ba038]
属性ダメージ倍率とそうでないものについて書きたい。&br;

** 属性ダメージ倍率 [#l46ba2fa]
相手の属性倍率(弱点、耐性など)&br;
こちらの属性倍率(レコマテ、纏い、リミットチェイン、属性強化)&br;

** クリティカル [#ced6415a]
1.5倍&br;
クリティカルダメージアップだとX.X倍になる。&br;

** 武器によるダメージアップ [#cb9b52ee]
レコードマテリアによるダメージアップ&br;
ダッシュバイトやシューターアビは基礎倍率が伸びるのみであり、ここに該当しない。

** アビリティ種別によるダメージアップ [#v4bab076]
レコードマテリアによるダメージアップ&br;
超絶必殺技によるダメージアップ&br;
・ヴァン:EXモード空賊(クルエルアズール)&br;

** 物理攻撃ダメージアップ [#z66cb6ba]
・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)&br;

* 攻撃回数を増やす方法 [#i2d01a30]

** 発動が早い [#me7808f8]

** 即時発動 [#tcb072bf]

* ダメージ限界を突破する [#a11a0920]
ダメージ限界が99999になる・

** 限界突破 [#h38241b5]
必殺技による効果付与
・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)&br;

** オーバーフロー必殺技 [#n57bcc42]
各種オーバーフロー必殺技はこれが付与されている。

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