*** 戦闘中乱数 7E0914 2バイト [#a054f95f] ※移動中の乱数は異なる。蝶の乱数も異なる。&br; *** おともレベル 7EF532 1バイト [#v46d957a] 意外とどこにも載ってないけど、骸骨モンスターレベルの前アドレスで管理&br; ちなみにおともレベルの上昇判定も良乱数を引けばそれでよい。&br; しかし、おともレベルによって上昇する値は変化する模様。&br; *** 戦闘時ターン数 [#l6796fed] 7E0953 1バイト&br; *** SP [#w324f119] 7E162B ?バイト&br; ただし順次上書きされる。&br; &br; 6人目のHP上昇は戦闘終了時判定&br; &br; &br; 普通ならばここでだいたい揃う。&br; http://karen.saiin.net/~g-kaizou/c_rs3.php &br;