その他ゲーム/FFRK/マルチ攻略
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開始行:
* はじめに [#e7e05d4c]
このページでは、FFRKのマルチ機能について記載する。
----
#contents
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* シングルとマルチの違い [#yd18958a]
シングルとマルチは多人数戦闘であるということ以外にも相違...
-バトルスピードが固定&br;
しかもかなり早い。&br;
-次の行動が表示される。&br;
想像以上に役に立たない。平気で前後するし、遅れる傾向も早...
* 心構え [#y3666423]
負けても怒らない!&br;
* ヤシュトラとデシ [#qa4a0355]
凶以上の難易度であると鉄壁系の必殺技が必須級となる。デシ...
もし、デシ・ヤシュトラがかぶった場合、自分が能動的に動け...
* 初心者でもクリアしたい! [#lc120edc]
凶だろうが滅だろうが6人でクリアできるので、HOSTを粘り強く...
HOST環境がないのならば諦めましょう。&br;
* コツ [#rd629a0e]
** 必殺の全体回復のタイミングは? [#yf7715c5]
マルチは時間の流れが早いため、即時発動以外は使用タイミン...
タイミングは、''次に最悪の行動が来ると仮定して、次の行動...
** ケアルジャについて [#ca05296f]
マルチでは非常に有効な回復手段となりうる。異常状態メイン...
バーアビで単体特大回復を持てるキャラならば、6回使用可能に...
** レコマテについて [#l6763b2e]
よほど凝った使い方をしない限りは開幕ゲージが有効である。...
エースストライカー+怒りは必殺連打型には有用な構築に見え...
フロぶっぱ型ならば攻撃要員にはエースストライカー+エンア...
* パーティ構築 [#i3d7e567]
マルチもシングルもFFRKはメタ構築(相手に対応した構築)が重...
** 汎用理想魔法 [#zc14d77d]
火力特化型、HOSTではいいが参加者の場合は白魔をいれておく
オニオンナイト:いかり/スペスコ:予言の大器/他必殺:開...
レインズ:いかり/ハイブレ:メタモルフォーゼ:開幕ゲージ
防御力の高いオニオンナイトを前列に出すことができる。レイ...
** 汎用理想物理 [#be75987d]
弱点担当:エンアス/☆5アビ:纏バースト:開幕ゲージ
ラムザ:ハイブレ/ハイブレ:さけぶ:開幕ゲージ
物理はエンドアスピルがあるため、ゲージを確保しつつ攻撃が...
** 白魔構築 [#cbc94c98]
ヤ・シュトラ:ウルキュア/ケアルジャ/プロシェル:回復バ...
エーコ:ウルキュア/ケアルジャ/プロシェル:回復バースト...
ヴァニラ:ケアルガ/ウルキュア/ケアルガ/プロシェル:回...
誰かを選択し、バフ役と入れ替えることが推奨される。全体回...
** ひきかま役 [#id69f99c]
** 鉄壁デシ [#la61587a]
* 気になること [#vf46fdb4]
** 初手全体回復バーストについて [#v5d9dbe3]
時々打つ人がいる。&br;
正直よく理解できないのであるが、それパーティ全体のメリッ...
おそらくはバーアビを当てにしているのであろうが、潰れやす...
** いかり白魔 [#mc965b06]
全体回復が強力なのは分かるが、ポツポツダメージを食らう中...
終了行:
* はじめに [#e7e05d4c]
このページでは、FFRKのマルチ機能について記載する。
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* シングルとマルチの違い [#yd18958a]
シングルとマルチは多人数戦闘であるということ以外にも相違...
-バトルスピードが固定&br;
しかもかなり早い。&br;
-次の行動が表示される。&br;
想像以上に役に立たない。平気で前後するし、遅れる傾向も早...
* 心構え [#y3666423]
負けても怒らない!&br;
* ヤシュトラとデシ [#qa4a0355]
凶以上の難易度であると鉄壁系の必殺技が必須級となる。デシ...
もし、デシ・ヤシュトラがかぶった場合、自分が能動的に動け...
* 初心者でもクリアしたい! [#lc120edc]
凶だろうが滅だろうが6人でクリアできるので、HOSTを粘り強く...
HOST環境がないのならば諦めましょう。&br;
* コツ [#rd629a0e]
** 必殺の全体回復のタイミングは? [#yf7715c5]
マルチは時間の流れが早いため、即時発動以外は使用タイミン...
タイミングは、''次に最悪の行動が来ると仮定して、次の行動...
** ケアルジャについて [#ca05296f]
マルチでは非常に有効な回復手段となりうる。異常状態メイン...
バーアビで単体特大回復を持てるキャラならば、6回使用可能に...
** レコマテについて [#l6763b2e]
よほど凝った使い方をしない限りは開幕ゲージが有効である。...
エースストライカー+怒りは必殺連打型には有用な構築に見え...
フロぶっぱ型ならば攻撃要員にはエースストライカー+エンア...
* パーティ構築 [#i3d7e567]
マルチもシングルもFFRKはメタ構築(相手に対応した構築)が重...
** 汎用理想魔法 [#zc14d77d]
火力特化型、HOSTではいいが参加者の場合は白魔をいれておく
オニオンナイト:いかり/スペスコ:予言の大器/他必殺:開...
レインズ:いかり/ハイブレ:メタモルフォーゼ:開幕ゲージ
防御力の高いオニオンナイトを前列に出すことができる。レイ...
** 汎用理想物理 [#be75987d]
弱点担当:エンアス/☆5アビ:纏バースト:開幕ゲージ
ラムザ:ハイブレ/ハイブレ:さけぶ:開幕ゲージ
物理はエンドアスピルがあるため、ゲージを確保しつつ攻撃が...
** 白魔構築 [#cbc94c98]
ヤ・シュトラ:ウルキュア/ケアルジャ/プロシェル:回復バ...
エーコ:ウルキュア/ケアルジャ/プロシェル:回復バースト...
ヴァニラ:ケアルガ/ウルキュア/ケアルガ/プロシェル:回...
誰かを選択し、バフ役と入れ替えることが推奨される。全体回...
** ひきかま役 [#id69f99c]
** 鉄壁デシ [#la61587a]
* 気になること [#vf46fdb4]
** 初手全体回復バーストについて [#v5d9dbe3]
時々打つ人がいる。&br;
正直よく理解できないのであるが、それパーティ全体のメリッ...
おそらくはバーアビを当てにしているのであろうが、潰れやす...
** いかり白魔 [#mc965b06]
全体回復が強力なのは分かるが、ポツポツダメージを食らう中...
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