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開始行:
NEW GAME+ 引き継ぎ全量&br;
* 炎の将魔 [#sdcc2eaf]
炎の将魔:ギュスターヴ(幼)+フリン(成年)の2名で撃破成功&br;
&br;
ギュスターヴ&br;
丙子椒林剣&br;
氷晶の杖→アスケラの方がいいと思う&br;
超銅金の鎧&br;
白銀の腕輪(音波耐性)&br;
ノヴァ・ハート(マヒ無効)&br;
デッドストーン(即死無効)&br;
&br;
フリン&br;
フリンのナイフ&br;
フリンのナイフ&br;
ヒドラスーツ&br;
ハルモニウム(音波耐性)&br;
ブラッドスター&br;
ラストリーフ(即死無効)&br;
&br;
隊列&br;
フリン先頭1st防衛&br;
ギュス2nd攻撃重視&br;
※軍神でもいいかも&br;
&br;
炎の将魔は不完全ローテ型である。&br;
攻撃回数が少ないところで連携を狙う。基本的に1回攻撃のとこ...
ただ、後半はローテに従わないことがあった。&br;
連携を狙わない場所はフリン防御・ギュスマルチウェイ&br;
連携を狙う場所はフリン無拍子・ギュスマルチウェイ&br;
行動回数が少ないところで連携をねらう&br;
形態変化後はMoraleとPsychoダウンの耐性があると思われる。&...
形態変化は行動回数ではなくダメージ総量で行われる。&br;
&br;
メテオスォーム(脳天直撃)&br;
スクラッチ・スクラッチ・ヘビーキック・ヘビーキック(かめご...
スクラッチ・スクラッチ・ヘビーキック・ヘビーキック&br;
バーニングチャージ(後連携)&br;
メテオスォーム&br;
ファイアストーム(前連携)&br;
ソニックバーナー・ソニックバーナー(後連携) ファイアストー...
ここからスクラッチ・スクラッチ・ファイアボール・ヘビーキ...
&br;
(形態変化後)&br;
ファイアボール・メテオスォーム(かめごうら割)&br;
ワイドショット・メテオスォーム・焼殺&br;
グライダースパイク・ファイアボール&br;
メテオスォーム・焼殺・グライダースパイク&br;
ファイアボール・ワイドショット&br;
焼殺・ワイドショット・メテオスォーム&br;
ワイドショット・?・グライダースパイク&br;
&br;
(内部的な形態変化、防御型モード)&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
ファイアボール・ワイドショット・グライダースパイク&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
ワイドショット・グライダースパイク・ファイアボール&br;
メテオスォーム・グライダースパイク・焼殺&br;
魂の歌・火炎ブレス(中連携)&br;
焼殺・メテオスォーム・?&br;
ファイアボール・焼殺・メテオスォーム・ワイドショット&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
ワイドショット・グライダースパイク・?・焼殺&br;
焼殺・焼殺・焼殺&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
焼殺・メテオスォーム・グライダースパイク&br;
&br;
* 樹の将魔 [#hcc55eca]
** メンバー [#ue2875c1]
ギュスターヴ 攻撃重視 2nd 二列目&br;
丙子椒林剣&br;
アスケラ(杖)&br;
フォートスーツ&br;
ブラッドスター(毒)&br;
イターナルロック(眠り)&br;
木霊のグラール(精神)&br;
マルチウェイ&br;
かめごうら割り&br;
払い抜け(0WP)&br;
&br;
フリン 鉄壁 1st 一列目&br;
フリンのナイフ(固定)&br;
フリンのナイフ(固定)&br;
超銅金の鎧&br;
トウテツパターン(精神)&br;
ラストリーフ(毒)&br;
ファニーキャップ(眠り)&br;
&br;
無拍子&br;
&br;
** 作戦 [#pad3fabc]
雷連打ガールを倒す&br;
グレタっぽいのを無視して、樹の将魔を倒す&br;
妖樹を倒す&br;
樹の将魔を倒す&br;
&br;
最後の森や世界の合言葉は森が来たら諦める。&br;
ローテがよくわかんない。攻めろ。&br;
眠り・毒・魅了・混乱、全部辛い。マヒは妥協する。&br;
フリンのマヒは無視、ギュスは治るまで防御する。&br;
&br;
&br;
* 水の将魔 [#i1c9aeaf]
ギュスターヴ(後, 2nd, 鉄砲玉)&br;
丙子椒林剣&br;
アスケラ&br;
超銅金の鎧&br;
ノヴァ・ハート(マヒ無効)&br;
ラストリーフ(即死無効)&br;
水晶のつばさ(音波耐性)&br;
&br;
フリン(前, 1st, 統率)&br;
フリンのナイフ&br;
フリンのナイフ&br;
超銅金の鎧&br;
ホットストーン(高冷防御)&br;
忘れた…。&br;
水晶のつばさ(音波耐性)&br;
&br;
前半後半ともに即死のシザークロスがあるが、相手の攻撃が痛...
ホットストーンを装備してないと前半の水系の連撃が痛すぎる...
後半でギュスがマヒると2T攻撃できないので、ギュスのマヒ耐...
終了行:
NEW GAME+ 引き継ぎ全量&br;
* 炎の将魔 [#sdcc2eaf]
炎の将魔:ギュスターヴ(幼)+フリン(成年)の2名で撃破成功&br;
&br;
ギュスターヴ&br;
丙子椒林剣&br;
氷晶の杖→アスケラの方がいいと思う&br;
超銅金の鎧&br;
白銀の腕輪(音波耐性)&br;
ノヴァ・ハート(マヒ無効)&br;
デッドストーン(即死無効)&br;
&br;
フリン&br;
フリンのナイフ&br;
フリンのナイフ&br;
ヒドラスーツ&br;
ハルモニウム(音波耐性)&br;
ブラッドスター&br;
ラストリーフ(即死無効)&br;
&br;
隊列&br;
フリン先頭1st防衛&br;
ギュス2nd攻撃重視&br;
※軍神でもいいかも&br;
&br;
炎の将魔は不完全ローテ型である。&br;
攻撃回数が少ないところで連携を狙う。基本的に1回攻撃のとこ...
ただ、後半はローテに従わないことがあった。&br;
連携を狙わない場所はフリン防御・ギュスマルチウェイ&br;
連携を狙う場所はフリン無拍子・ギュスマルチウェイ&br;
行動回数が少ないところで連携をねらう&br;
形態変化後はMoraleとPsychoダウンの耐性があると思われる。&...
形態変化は行動回数ではなくダメージ総量で行われる。&br;
&br;
メテオスォーム(脳天直撃)&br;
スクラッチ・スクラッチ・ヘビーキック・ヘビーキック(かめご...
スクラッチ・スクラッチ・ヘビーキック・ヘビーキック&br;
バーニングチャージ(後連携)&br;
メテオスォーム&br;
ファイアストーム(前連携)&br;
ソニックバーナー・ソニックバーナー(後連携) ファイアストー...
ここからスクラッチ・スクラッチ・ファイアボール・ヘビーキ...
&br;
(形態変化後)&br;
ファイアボール・メテオスォーム(かめごうら割)&br;
ワイドショット・メテオスォーム・焼殺&br;
グライダースパイク・ファイアボール&br;
メテオスォーム・焼殺・グライダースパイク&br;
ファイアボール・ワイドショット&br;
焼殺・ワイドショット・メテオスォーム&br;
ワイドショット・?・グライダースパイク&br;
&br;
(内部的な形態変化、防御型モード)&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
ファイアボール・ワイドショット・グライダースパイク&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
ワイドショット・グライダースパイク・ファイアボール&br;
メテオスォーム・グライダースパイク・焼殺&br;
魂の歌・火炎ブレス(中連携)&br;
焼殺・メテオスォーム・?&br;
ファイアボール・焼殺・メテオスォーム・ワイドショット&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
ワイドショット・グライダースパイク・?・焼殺&br;
焼殺・焼殺・焼殺&br;
火炎ブレス・魂の歌&br;
焼殺・メテオスォーム・グライダースパイク&br;
&br;
* 樹の将魔 [#hcc55eca]
** メンバー [#ue2875c1]
ギュスターヴ 攻撃重視 2nd 二列目&br;
丙子椒林剣&br;
アスケラ(杖)&br;
フォートスーツ&br;
ブラッドスター(毒)&br;
イターナルロック(眠り)&br;
木霊のグラール(精神)&br;
マルチウェイ&br;
かめごうら割り&br;
払い抜け(0WP)&br;
&br;
フリン 鉄壁 1st 一列目&br;
フリンのナイフ(固定)&br;
フリンのナイフ(固定)&br;
超銅金の鎧&br;
トウテツパターン(精神)&br;
ラストリーフ(毒)&br;
ファニーキャップ(眠り)&br;
&br;
無拍子&br;
&br;
** 作戦 [#pad3fabc]
雷連打ガールを倒す&br;
グレタっぽいのを無視して、樹の将魔を倒す&br;
妖樹を倒す&br;
樹の将魔を倒す&br;
&br;
最後の森や世界の合言葉は森が来たら諦める。&br;
ローテがよくわかんない。攻めろ。&br;
眠り・毒・魅了・混乱、全部辛い。マヒは妥協する。&br;
フリンのマヒは無視、ギュスは治るまで防御する。&br;
&br;
&br;
* 水の将魔 [#i1c9aeaf]
ギュスターヴ(後, 2nd, 鉄砲玉)&br;
丙子椒林剣&br;
アスケラ&br;
超銅金の鎧&br;
ノヴァ・ハート(マヒ無効)&br;
ラストリーフ(即死無効)&br;
水晶のつばさ(音波耐性)&br;
&br;
フリン(前, 1st, 統率)&br;
フリンのナイフ&br;
フリンのナイフ&br;
超銅金の鎧&br;
ホットストーン(高冷防御)&br;
忘れた…。&br;
水晶のつばさ(音波耐性)&br;
&br;
前半後半ともに即死のシザークロスがあるが、相手の攻撃が痛...
ホットストーンを装備してないと前半の水系の連撃が痛すぎる...
後半でギュスがマヒると2T攻撃できないので、ギュスのマヒ耐...
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