* ロマ3剣縛りを考えるだけ [#x7141eff] ** 基本ルール [#s73d0d12] 剣と付くもの以外使用不可能 ** 装備可能武器 [#o606eb11] 剣 長剣(OPと序盤) 白銀の剣(お金揃って以降) 竜鱗の剣 降魔の剣(取るの面倒) 七星剣(取るの面倒) LV七星剣(入手不可) LV七星剣はスターバーストを閃くことが必須であるが、スターバーストの閃きは縛り違反である。&br; 大剣&br; 大剣 氷の剣 この二本だけである。更に、技は霧氷剣だけである。&br; &br; *** 使用可能技 [#ec514efe] 失礼剣(かすみ二段へ派生の危険) 残像剣(安定技) 疾風剣(バックスタッブに派生の危険) 分身剣(安定コスパ技) 黄龍剣(WP消費大、分身剣より弱そう) 剣閃(閃き不可) 剣閃はなぎ払い、飛水断ちからの派生である。共に初期習得のキャラがいないため事実上閃き不可能である。&br; *** 戦略 [#a50d04bc] 序盤戦略&br; ・ガルダウィング&br; 主人公はシノン組の誰か、私はサラが好き。&br; 主人公は剣適正以外がいいと思う。&br; ユリアンの長剣をハリードに持たせ、失礼剣の閃きを狙う。&br; 失礼剣以外の技を閃いたらリセット、失礼剣を閃いたらひたすらそれを当てる。&br; &br; 見切り&br; 積極的に取って行かなければならない。&br; 怖いのは技の暴発である。それを防ぐために見切りを取らなければならない。&br; 特に大野盗は見切りの宝庫なので積極的に狙いたいところだが…。&br; 最悪ハリードの失礼剣が安定技になってしまうのは避けたい。&br; 中盤&br; 整骨院&br; 終盤&br; レベルを上げて物理で殴る。&br; &br; 当たり前だが工夫のしようがない。サラコマ体術がサラコマ剣技になっただけであり、そこまで面白くない。&br; 破壊戦のネックは火力不足である。しかし、これでは火力不足を補うことは能力値の序章以外ありえない。&br;