はじめに



調合

レア鍵の特徴

スーパーレアでは発現しない効果が存在する。
・属性追加
・CC低下
・属性値向上
など、使い道が多いものはかなり多い。

鍵の複数回使用

レシピ変化を行うと、鍵を使う権利が復活する。
一部効果は変化後のアイテムに引き継ぐ。
・属性追加
・属性値上昇

素材アイテムの強化

レシピ変化を使って派生させた場合、属性追加を引き継ぐ。
これを利用して属性侵食+2以上を持つアイテムに全属性を付与するととても便利である。

例えばルフトアトマイザーは氷+風の属性しかないが、マグナマーテル時に鍵を使って火を追加して、春風の歯車で雷を追加すれば全属性のルフトアトマイザーができる。
以下のようなもので便利
・蒼炎の種火
・ルフトアトマイザー

農業

種に超特性が入ると、超特性がついた素材を入手することができる。超特性がついていない種では超特性は手に入らない。(多分)

戦闘

WT踏み倒し

アイテムを連打するとその後の行動のWTが伸びてしまう。
これをクイックアクションで省略し、その時に以下のアクションが起こるとWTをかなり踏み倒して即行動することができる。
・キー生成
・キーチェンジ
・オーダー達成
・オーダードライブ
また、任意発動可能な以下のスキルでも実施可能である。
・シフトスキル
・フェイタルドライブ

敵の攻撃キャンセル

敵はゲージが溜まってから、実際に行動・効果発生するまでラグがある。その際にこちらの以下の行動を挟むと敵の行動をキャンセルできる。
・アイテム使用
・キー生成
・キーチェンジ
・オーダー達成
・オーダードライブ
・シフトスキル
・フェイタルドライブ
嫌な行動をすることが確定したら、キャンセルしてしまおう。

蘇生戦法

敵が強すぎない場合、蘇生アイテムを使って永続ループを組むことができる。
敵の行動→前衛全滅
後衛がクイックアクション、全体蘇生アイテムを利用
こうすることで例え全体即死攻撃でもAP5-10とCC1で敵の行動を無意味にできるbr; エネルジアニカに超特性の看護天使をつければ楽にCC1全体蘇生アイテムを使うことができる。

一方、ライザ3はCHARISMAでも敵がしょーもないのでこんな戦法を取る必要はない。縛りプレイでの戦略の一つとしよう。

前衛人数制御

通常、3人前衛で戦うが、前衛1+後衛2だと2回即死させられてもリカバリが効く。ダメージ分散やAP増加がどうでもいいのであれば、この陣形のほうが硬いケースも存在する。&br

APの増え方

通常攻撃
オーダー達成
オーダードライブ
AP回復アイテムの使用

CCの増え方

以下想像である。
小数点以下のCCポイントが存在し、それが1になった時点でCCが1追加される。
確定
・後衛での時間経過
・スキルの発動
多分
・前衛での時間経過
・コアクリスタル属性スキルの発動
・コアクリスタル属性のダメージを受ける

TLの増え方/減り方

減るケース

味方キャラクターがやられる&br;
キー生成する。&br;
キーチェンジする。&br;


縛りプレイ時の味方がやられたことによるTLの減少はかなり致命的である。

状態異常

毒・呪い・眠り・火傷・凍傷・麻痺・束縛:重複させていくことで深度を深めることができる。火傷は無限、毒は60s、眠りは15s、他は30s経過すると自動解消される。
能力値低下:減少量は効果や特性で固定であり、深度は存在しない。
物理魔法耐性低下:詳細不明、耐性に深度があるのか確認が必要
副属性耐性低下:詳細不明、耐性に深度があるのか確認が必要
生の呪縛:効果時間は30sである。

+スキル

物語後半では+スキルの取得ができる。これは旧スキルが変化する訳ではなく、旧スキル使用後に同じボタンを押すと続けて+スキルが使用できるというものである。
CC獲得判定は別に行われるため、使ったほうが良いかもしれない。

生の呪縛

30sの間無敵になる。その後即死する。
対象は使用者であり、アイテムの使用先ではない。
また、無敵状態中でも生の呪縛は貫通して即死する。
当たり前だが、2人で相互に使うことで無限ループにできる。

スーパーレア鍵:無敵

鍵使用中に鍵を使うことができため、無敵鍵をループさせると無限に無敵を取得可能となる。

難易度調整

ライザ3の戦闘は変なバトルである。
こちらの回復能力がオーバースペックであるため、全滅することはほとんどないが、こちらが行動中に敵が行動した場合に全く反応できないのでダメージをくらうタイミングが分かりづらい。
例:
・エネルジアニカをCC1にして看護天使を付けると全体100%回復蘇生アイテムになる。
・スキル2回使ったらいつの間にか味方が全滅していた。

戦闘調整

ソロプレイ
人数限定戦闘

装備品調整

特性数制限
防具禁止
アクセサリ限定・禁止
初期武器限定

使用アイテム調整

特性数制限
低CC利用不可

システム

リビルド封印
スキル封印
採取封印
通常戦闘封印

カリスマイタチソロ撃破RTA

開始位置

チュートリアルイタチ1を撃破後、隊列を1人にし、コンテナですべての材料を捨てて開始

チャート

薪割り斧作成まで

クーケン島の魔石の灯台(北側・アガーテ姉さん近くへ)
近くのたるから水を2個以上回収
アガーテ姉さんのところでスキルツリー解放
周辺で紙回収 9個以上(アトリエの周りの箱で補充可能)
ライザの家の裏で猫に話しかけ、綿毛草を狙う。このとき、サルディン(魚介類)が取れたら覚えておく。
アトリエから彩花の円環への道でアマタイト鉱石4以上、アイヒェ4以上、うに適当入手
アトリエに戻って薪割り斧を木を切る・良で作成する。
スキルポイント:207
薪割り斧を装備する

石材・気体集め

彩花の円環へ行き、周りの炎石を斧で割って石材24個回収
奥のキノコエリアでユピトピニオン(気体)を48個回収
ハチの巣を4個回収する
足りなかったら彩花の円環へ戻る(多分4回くらい)

スキルポイント入手

中和剤・赤を2回調合(8作成)
ゼッテルを8回調合(24個作成)
旅人の水珠を24回調合(48個作成)
超純水をスキルポイント3700になるまで調合
※SP稼ぎは要調整である。
スキル取得
・採取数上昇1(800)
・エメラルドバンド(200)
・採取レベル上昇2(800)
・採取レベル上昇3(1900)

素材と特性集め

クーケン島北側の魔石の灯台(アガーテ姉さんの近く)に行く
時計回りに進み正体不明の原石を入手する(合計属性2値以上) ※場所詳細は事前チェック必要
途中で花採取をする(コゲクサ狙い)
サルディンが無ければ、沈んだ住居跡(クーケン島南の浜辺)で魚介類を入手する。
彩花の円環へ行き周りの赤い花を採取し、コゲクサを入手する。(3回くらい繰り返す)
カゴ内のコゲクサに以下の特性を獲得する
・全能力強化++
・全能力強化+(どっちか、あれば)
・攻速強化++
・攻速強化+(どっちか、あれば)
※絞り込み、コゲクサが便利

最後の調合

中和剤・緑に2-4レベル分程度、上記の特性を溶かす。(特性枠解放不要)
ゼッテルに中和剤・緑を4つ溶かす。(8-16)
旅人の水珠にゼッテルを3つ溶かす。(24-48)
中和剤・緑に旅人の水珠を2つ溶かす。石材付与する。(48-96)
インゴッドに中和剤・緑を2つ溶かしつつ属性値を1にする。(96-99)
インゴッド4つ入れつつ、特性枠2でうに型チャームを作成する。
「全能力強化++、攻速強化++」を付与
錬金繊維を作成し、属性値を2にする。
エナジーペンダントを正体不明の原石x2、インゴッドx1、錬金繊維x3を溶かし、特性枠3で作る
「全能力強化++、攻速強化++、全能力強化+」を付与
アクセサリを2つ装備する

ラスボス・イタチ

イタチの戦闘する。
ジャスガをできるだけ決める。スキルはバーニングストライク(Y)を優先して使用する。


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Last-modified: 2023-04-17 (月) 23:09:42