やること・見直し1回・全体のまとめ 均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状 †この記事を発端に、2013年2月~3月にかけてエロゲの長さについてのお話が複数のブログやTwitterで話されることとなった。 まとめの目的 †Blog形式で様々な意見がでると、どこで何を語られているのかが乱雑になってしまい、後発組や後から時間が経って見る側が理解できないことが多い。そこで不完全であることは承知の上でサマライズを行い、誰が何を話しているかを整理し、どういう流れでどういう結論や思いが綴られているかを整理する。 Business Journal 平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状 該当ページ魚拓 †発端の発端がこの記事である。この記事はminoriの代表であるnbkz氏が(誰の)インタビューに答えたものである。 24時間残念営業 単なる一消費者のわがままとして 魚拓 †上記記事に対して、特に長さという面をフィーチャーして個人の意見を書いた記事である。 Togetter エロゲに必要だったのは本当にボリュームなの? 魚拓取得不可 †単なる一消費者のわがままとしてを受けてのTwitterでの反応である。 a hidden diary エロゲの本編は物語ではなく日常パートだ 魚拓 †単なる一消費者のわがままとしてを受けての記事である。 The Stalking Dead エロゲの長さとかそれ関連の話。 魚拓 †単なる一消費者のわがままとしてを受けての記事である。 À Pour mort d'or 衰退論を唱える暇もなく 魚拓 †実質的には単なる一消費者のわがままとしてを受けての記事であるが、かなり別視点からの表現である。 よい子わるい子ふつうの子 エロゲーの「長さ論争」に思う 魚拓 †単なる一消費者のわがままとしてを受けての記事である。 Spring Effemeral フルプライスエロゲの平均プレイ時間は1本あたり20時間 魚拓 †エロゲボリュームインフレの周辺記事を受けての調査である。 ハー○イ○ニー観察日記 なんかてきとうに ブクマコメに書いたことの詳細。 魚拓 †単なる一消費者のわがままとしてを受けての記事である。 追加予定 †http://d.hatena.ne.jp/alphabate/20130321/1363872762 |