条件 †
例外以外一切の錬金を禁止
また、例外中に調合・錬成を行ったものの使用は禁止である。
例外 †
必須課題の錬金レベル確保のための錬金
風車のパーツ(課題)
清浄の小瓶 リンゴのタルト2個
植物栄養剤 濃縮栄養土
水晶球 紫魂の水晶球 精霊のなんとか
アインツェル鋼
自動駆動輪 第三世代動力
あと課題で作らなきゃいけないやつ
アイテム確保 †
遺物変異を用い、遺物発見を行う。
手に入るアイテムは非常に限られ、自由に特性をつけることはできない
四天神やタウゼントは言わずもがな、エリキシル剤や次元爆弾すら手に入らない。
戦闘 †
フラメウ戦 †
ポリフォニー毒瓶 竜の秘薬 風邪知らずの粉 シルフィの魔眼 スラグの護身像
このあたりが役に立つ
Lv2まではならサポゲを風邪知らずなどでため、ポリフォニーのWDIIをしっかり発動すれば倒せる。
LV3フラメウは枠圧縮ポリフォx8と風邪知らずx5で構成し、ルシルループを作ることができれば倒せそう。
Lv1 †
巣崩:なし、助けたい。
グルヴェイグのが強い
LV2 †
巣崩:1
HPが1/3を切ってからタイム型が置かれる技を使ってくる。
なぜか黄昏の祝福の効果でHPが2以上残るので特に意味がない。
外敵駆除はハードガードさせてしっかり守ろう。
Lv3 †
巣崩:2
- 護衛蜂の進撃
Lv3はタイム型1つ。
士気減少0.5ゲージ
- 冬の始まり
意味なし
- 永遠の冬
全体攻撃
- 恵みの季節
HP回復+能力値増強
- 春嵐
- 外敵駆除
ダメージ還元500%
- 針っぽいやつ
何の問題もないね。
装備 †
探索装備 †
最強攻撃力
ポリフォニー毒瓶 装備枠圧縮+
最高回数
風邪知らずの粉 枠1で使用回数9
便利アイテム
スラグの護身像 大きい や 使用回数+2 がついているものを使おう。
HP回復・MP回復・蘇生、これらを適切に使ってくれる。
戦闘装備 †
黄昏の首飾り(持たざるものの宮殿産)
探宝のグリモア(世界の果て産)
潜力は
エスロジ スキル強化>物理防御強化
ルシル 防御強化>黒き神のソウル>空人のソウル
その他 防御強化>黒き神のソウル>昼の主のソウル(アウィンは不要)
とにかく物理防御を強化し、死なないようにすると共に、外敵駆除でのドレインを削ること
戦略 †
ダブルドローIIを積極的に使っていく。
装備枠圧縮+がついていても、エスカなら2500程度のダメージは出るためこれを利用する。
相手のLvが1とか2なら、4枠で強化が3つついたポリフォニーを使うのも手である。
Lv3の場合はそれだとやや辛い可能性もあるが、ブーストしたエスカで6000程狙えるならばダメージ効率が上がる。
戦闘前知識 †
向き管理 †
最後に攻撃した人に向く(ダブルドローIIやスペサポでも向きは変わる)
普通のサポート攻撃で向きが変わるかは不明
相手のHP回復 †
外敵駆除の500%ドレイン
恵みの季節
外敵駆除は毎ターン使ってくるので防御を高めよう。
恵みの季節は無理ゲー
サポートゲージ †
空人のソウルで上昇量をあげられる。アイテムは影響を受けない
スラグの波動やスラグエッセンスは手に入らない(ダウジングがない)ので、地道に貯めるしかない。
基本的には風邪知らずの粉やシルフィの魔眼で上げることになる。究極的には風邪知らずの粉が効率的だろう。
開始直後 †
エスカ - ウィルベル
ロジー - アウィン
リンカ - ルシル
(なお、回避重視を考えるとスレイヤを用いた方がいいと考える。リンカかウィルベルを交代する。)
風邪知らずの粉やシルフィの魔眼で、サポートゲージを8以上にする。
中盤戦 †
その後、サポートゲージが4以上ならばダブルドローIIを使用し攻撃する。
その他はハードガードをしっかり使い、バイタルチェックでHPを確保しておくこと
これで相手の回復に追いつけないならば詰んでいる。
理論上のダメージは
ポ2500ダメ*3回*8つ*2人=120000ダメージ
である。しかし、これだと残り10枠でサポゲ上昇とダブルドローの開始アイテムを補う必要がある。
作戦としてやや破綻気味
終わりに †
現在撃破しているのは
グルヴェイグ
フラメウ(未強化)
フラメウ(Lv1)
フラメウ(Lv2)
である。
残るボスは
フラメウ(LV3)
フラメウ(LV4)
フラメウ(LV5)
アルテゲヴェルト
災厄の申し子
ねこみみささげるやーつ
オーバーロード
リグルヴェイグ
である。
なお、フラメウLv3には現状の装備では刃が立たず、アイテムを全部消費しても半分しか削れなかった。
もっと強化が必要である。
Lv99にするのも手であるが、あんまり美しくないんだよなぁ…