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炎の将魔

炎の将魔:ギュスターヴ(幼)+フリン(成年)の2名で撃破成功

ギュスターヴ
丙子椒林剣
氷晶の杖→アスケラの方がいいと思う
超銅金の鎧
白銀の腕輪(音波耐性)
ノヴァ・ハート(マヒ無効)
デッドストーン(即死無効)

フリン
フリンのナイフ
フリンのナイフ
ヒドラスーツ
ハルモニウム(音波耐性)
ブラッドスター
ラストリーフ(即死無効)

隊列
フリン先頭1st防衛
ギュス2nd攻撃重視
※軍神でもいいかも

炎の将魔は不完全ローテ型である。
攻撃回数が少ないところで連携を狙う。基本的に1回攻撃のところと2回攻撃のところで連携を狙う。
ただ、後半はローテに従わないことがあった。
連携を狙わない場所はフリン防御・ギュスマルチウェイ
連携を狙う場所はフリン無拍子・ギュスマルチウェイ
行動回数が少ないところで連携をねらう
形態変化後はMoraleとPsychoダウンの耐性があると思われる。
形態変化は行動回数ではなくダメージ総量で行われる。

メテオスォーム(脳天直撃)
スクラッチ・スクラッチ・ヘビーキック・ヘビーキック(かめごうら割)
スクラッチ・スクラッチ・ヘビーキック・ヘビーキック
バーニングチャージ(後連携)
メテオスォーム
ファイアストーム(前連携)
ソニックバーナー・ソニックバーナー(後連携) ファイアストーム
ここからスクラッチ・スクラッチ・ファイアボール・ヘビーキックなどになるが、ここまでで形態変化を狙いたい

(形態変化後)
ファイアボール・メテオスォーム(かめごうら割)
ワイドショット・メテオスォーム・焼殺
グライダースパイク・ファイアボール
メテオスォーム・焼殺・グライダースパイク
ファイアボール・ワイドショット
焼殺・ワイドショット・メテオスォーム
ワイドショット・?・グライダースパイク

(内部的な形態変化、防御型モード)
火炎ブレス・魂の歌
ファイアボール・ワイドショット・グライダースパイク
火炎ブレス・魂の歌
ワイドショット・グライダースパイク・ファイアボール
メテオスォーム・グライダースパイク・焼殺
魂の歌・火炎ブレス(中連携)
焼殺・メテオスォーム・?
ファイアボール・焼殺・メテオスォーム・ワイドショット
火炎ブレス・魂の歌
ワイドショット・グライダースパイク・?・焼殺
焼殺・焼殺・焼殺
火炎ブレス・魂の歌
焼殺・メテオスォーム・グライダースパイク

樹の将魔

メンバー

ギュスターヴ 攻撃重視 2nd 二列目
丙子椒林剣
アスケラ(杖)
フォートスーツ
ブラッドスター(毒)
イターナルロック(眠り)
木霊のグラール(精神)
マルチウェイ
かめごうら割り
払い抜け(0WP)

フリン 鉄壁 1st 一列目
フリンのナイフ(固定)
フリンのナイフ(固定)
超銅金の鎧
トウテツパターン(精神)
ラストリーフ(毒)
ファニーキャップ(眠り)

無拍子

作戦

雷連打ガールを倒す
グレタっぽいのを無視して、樹の将魔を倒す
妖樹を倒す
樹の将魔を倒す

最後の森や世界の合言葉は森が来たら諦める。
ローテがよくわかんない。攻めろ。
眠り・毒・魅了・混乱、全部辛い。マヒは妥協する。
フリンのマヒは無視、ギュスは治るまで防御する。


水の将魔

ギュスターヴ(後, 2nd, 鉄砲玉)
丙子椒林剣
アスケラ
超銅金の鎧
ノヴァ・ハート(マヒ無効)
ラストリーフ(即死無効)
水晶のつばさ(音波耐性)

フリン(前, 1st, 統率)
フリンのナイフ
フリンのナイフ
超銅金の鎧
ホットストーン(高冷防御)
忘れた…。
水晶のつばさ(音波耐性)

前半後半ともに即死のシザークロスがあるが、相手の攻撃が痛すぎるので長期戦が不可能になる。後半は連携率も非常に悪いのでLP消費でHPを回復しながら攻めまくる。
ホットストーンを装備してないと前半の水系の連撃が痛すぎる。水耐性はなぜか機能しないのでよくわからない。スチームサイクロンが非常に痛い。
後半でギュスがマヒると2T攻撃できないので、ギュスのマヒ耐性は必要でした。どうせ連携もあまり期待できないので、フリンはランダムで落ちると考えましょう。安定しないのでとにかく短期決戦を狙うこと。相手の攻撃が多種多様すぎる。


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Last-modified: 2025-04-23 (水) 12:24:36